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  • Rationalité limitée et jeux de machines
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Abstract
  • Résumé. On s’intéresse à un aspect de la rationalité des joueurs dans le cadre de la théorie des jeux répétés. L’hypothèse centrale est que le choix des joueurs est limité aux stratégies calculables par un modèle de calcul (ou machine). Nous considérons deux modèles de calcul : l’automate fini et le perceptron. Les capacités d’un modèle de calcul sont associées à celles du joueur qui utilise ce modèle. Plusieurs critères de mesure de la complexité d’une machine sont envisageables. L’objectif de cet article est de présenter les principaux résultats liés à l’étude de la complexité des stratégies pour la classe des jeux de machines.
  • Abstract. We study one aspect of the rationality of players in repeated games. The central assumption is that player’s choice is limited to strategies that can be computed by a model of computation (or machine). We investigate two of such models : the finite automaton and the perceptron. Each model of computation gives its own abilities to the player that uses it. We consider several possible measures for the complexity of a machine. We survey in this article the most important results on the complexity of strategies for the class of machine games. Classification JEL : C72
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publisher identifier
  • RECO_565_1033
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